MỘT CÁCH NHÌN MỚI VỀ GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ

Vấn đề phức tạp.
Tư duy rõ ràng.

Tư duy tính toán Computational Thinking giúp bạn chia nhỏ vấn đề, tìm quy luật và xây dựng lời giải. Cùng nhìn thấy cách tư duy qua những mô hình 3D.

04 trụ cột tư duy05 mô hình tương tác Học bằng khám phá
TƯ DUY TRƯỚC. LẬP TRÌNH SAU.

CT là cách tổ chức lời giải — có thể bắt đầu bằng giấy, bút và một câu hỏi hay.

↓
01 — KIẾN THỨC GỐC

Từ vấn đề đến lời giải.

CT là cách diễn đạt vấn đề và thiết kế lời giải có thể thực hiện, kiểm tra và cải tiến.

BẢN ĐỒ TƯ DUY / 3D
↔ Kéo để xoay mô hình
KHÁM PHÁ TỪNG Ý TƯỞNG

ĐẦU VÀO→MÔ HÌNH→CÁC BƯỚC→KIỂM TRA

Bốn thành phần có thể đan xen và lặp lại; kiểm tra, đánh giá và sửa lỗi xuyên suốt quá trình. Đọc nguồn nền tảng ↗

02 — VÍ DỤ CHIẾC XE

Một chiếc xe. Một bài toán.

Trong mô hình đồ chơi này, hãy kiểm tra một bộ lắp xe có đủ 4 bánh, 1 động cơ và 1 thân xe hay không.

BÀI TOÁN MINH HỌA

Kiểm tra bộ lắp xe

Đầu vào: danh sách các bộ phận trong một bộ lắp. Đầu ra: “đủ” hoặc danh sách bộ phận còn thiếu. Quy tắc của ví dụ: 4 bánh, 1 động cơ và 1 thân xe.

PHẠM VI MÔ HÌNH

Đây là mô hình kiểm kê đơn giản để học CT. Nó không đánh giá xe thật có an toàn hoặc vận hành được hay không.

↑ Xem xe 3D và chọn từng góc nhìn
MÔ HÌNH TƯƠNG TÁC 01THREE.JS / LIVE
Thân xe Cần 1 thân
Động cơ Cần 1 động cơ
Bánh xe Cần 4 bánh
Chạm một bộ phận để khám phá
↔ Kéo để xoay · Nhấn để chọn bộ phận
01 / Phân rã
PHÒNG THỰC HÀNH CHIẾC XE

Chọn bộ phận. Theo dõi cách tư duy.

Chạm một bộ phận trong mô hình hoặc chọn từ danh sách bên dưới. Sau đó chạy từng bước để kiểm kê.

Chọn một bộ phận để xem vai trò của nó trong bài toán.

BẢNG KIỂM KÊ ĐỒNG BỘ

TỪ MÔ HÌNH ĐẾN THỰC TẾ

THỬ NGHĨ VỚI CHIẾC XE

Quan sát mô hình phía trên ↑

↳ Bốn thành phần này có thể đan xen và lặp lại. Luôn kiểm tra kết quả, tìm lỗi và điều chỉnh lời giải. Nguồn: ISTE & Raspberry Pi Foundation ↗

02 — HỌC QUA CHUYỂN ĐỘNG

Chạm vào một ý tưởng.

Chọn bài toán. Dự đoán. Chạy từng bước.
Nhìn dữ liệu biến thành lời giải.

01 / 05

Bubble Sort

LẬP TRÌNH
KHÔNG GIAN THUẬT TOÁN 3D
Đã xác nhậnĐang xétChưa xét / đã loại
Bước 0 / 1
Sẵn sàng khám phá
BÀI TOÁN NÀY SỬ DỤNG CT NHƯ THẾ NÀO?

DỪNG MỘT NHỊP, THỬ DỰ ĐOÁN

Chọn một đáp án để xem giải thích.

03 — ĐI SÂU HƠN

Giữ điều quan trọng.
Lược đi phần gây nhiễu.

Trừu tượng hóa không chỉ là “tìm vấn đề chính”.
Đó còn là chọn cách biểu diễn và mức chi tiết phù hợp.

Đây là bốn nhóm diễn giải dùng trong CT Lab, không phải một hệ phân loại duy nhất cho mọi tài liệu. Đối chiếu các chủ đề về dữ liệu, thủ tục, điều khiển và mô hình trong tài liệu nền tảng ↗.

TỪ PHÒNG LAB RA THẾ GIỚI

Lần tới gặp một vấn đề lớn,
bạn sẽ bắt đầu từ đâu?

Chia nhỏ một việc cần làm. Tìm một quy luật. Chọn dữ liệu cần giữ.
Viết lời giải đủ rõ để người khác có thể thực hiện và kiểm tra.

Thử lại 4 góc nhìn ↗
04 — CÓ CƠ SỞ, CÓ ĐỐI CHIẾU

Kiến thức có điểm tựa.

Các mô hình là minh họa giáo dục do CT Lab xây dựng.
Định nghĩa và thuật toán được đối chiếu với nguồn dưới đây.

Đối chiếu ngày 02/11/2026 · Tình huống ô tô, cách ánh xạ CT và câu hỏi là ví dụ sư phạm của website.